起初,大夥兒在高職嚮往的是在大學學習到3D技術,
事與願違的豈能料到大一依舊在設計基礎上琢磨,那股對3D的熾熱之心不知不覺已經被奇怪的作業撲滅,
基礎很重要,但是空有虛名的課程址會讓人走失方向。

終於在大二下開始學習3D了。轉眼間已經學MAYA一個月了。
在嘗試著如何做人的建模。


這是第N次才勉強做出來的girl...
之前做的很難判斷出是「人類」
對於材質表現跟曲面還是太差了●rz...




比較成功了點,
臉部偏向日式,耳朵有比較專心去建。



與上張那位是姐妹關係,
為了插畫社稿件構圖而製作。


打算交給插畫社的●rz...


有點H GAME的感覺...


嘗試拉出車子...但是細節失敗了...
某師曰:眼睛不要太大。



嘗試著另種方法做頭髮,耗了很多的時間。
但是效果感覺還不錯。




總之,頭髮真是考倒我了....
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